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静态路由与动态路由

# 路由链接

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在路由网络中,物理线路直连意味着直连的双方能感知到对方存在。 但假如我希望上图PC0与PC1进行聊天,又该如何处理呢?最直接方法就是他俩直连一条线,但这压根不可能。

因此我们更倾向于使用静态动态路由实现。

# 静态路由

正如上面所说,需要设备物理线路直连时才能感知对方存在,假如我们想让PC0与PC1对话,由于他俩并非直连,因此需要告知router如何传递信息

人为地手动设置就是静态路由,如果途中IP变更,意味着静态路由也必须重设。

我们需要在Router0中设置静态路由,告知Router0如何处理目的地为34.72.2.0/24网络的请求。我们需要在配置模式下使用ip route [目的地网段] [子网掩码] [下一跳地址]进行配置 例如在Router0中设置ip route 34.72.2.0 255.255.255.0 134.72.1.2。 这样,当PC0发送请求给34.72.2.0/24网段时,Router0就会将该请求转给Router1的134.72.1.2接口,由于Router1与PC1直连,因此Router1知道如何与PC1链接。

静态路由优点是节约设备开销,但需要人为地维护静态路由,因此只适合小型网络结构。

# 动态路由

通过协议赋予节点“对话”的能力,彼此间可知道对方所拥有的路由映射表,从而实现全网共通,但缺点是需要耗费设备性能

# 动态路由协议

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# 距离矢量

距离矢量衡量一条路由路线好坏标准是跳数,也就是根据中转节点的个数判断好坏。

距离矢量的特点是周期性更新(广播)整个路由表

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路由器在初始启动时,只能感知与自己直连的网络。 当启动距离矢量协议后,路由间会以广播形式交换彼此的路由表

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# 度量值

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RIP以跳数作为度量值(metric),RIP会选择跳数最少的路线作为路由路线 当且仅当最短路径down后,下方路线才作为备用路线访问

我们可以通过show ip route查看路由配置,其中R开头的就是RIP

那么问题来了,倘若路由器A运行RIP协议,C运行OSPF协议,两者都知道路由K的位置,此时返回给路由B(B会RIP和OSPF),那么B会采取谁的路由? 为应对这种情况的发生,每个路由协议都有AD值,当返回的来源是两种不同协议的结果,那么就会根据AD值决定,AD值越小越会被选择。 avatar

# RIP协议更新流程

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所谓逐跳更新是指,外部传给RouterB的路由表,B会先学习,然后再将学习后的结果转发给其他路由,而并非收到后立刻转发。

# 潜在问题 - 环路

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当10.4.0.0断线后,由于RIP是广播形式传递各自路由表,B的路由表中包含了10.4.0.0的路线,但此时由于C与10.4.0.0是直连因此能立刻感知10.4.0.0断线了,但由于B的路由表没有得到及时更新,让C误以为10.4.0.0是从B的方向过来的新路由,然后将表错误地更新了。 avatar

妥协方法:设置最大跳数,超过的直接无视,但会导致部分大跳路由永远无法到达

水平分割 路由器只发送其他路由器没有的路由表,C是10.4.0.0的发送源,因此B不会再向C发回10.4.0.0的路由表 路由中毒 当路由器感知到拓扑变更时(不可用),会发送不可达信息给其他路由以便及时更新。 抑制计时器 当路由短时间内接收到大量更差的路由表时,会暂时运行旧的路由表,等待更差路由的拥有者发送澄清信息,如果在规定时间内没收到澄清信息,则采用更差的路由表作为新路由表。

# 配置RIP

在config模式下 启动RIP协议 - router rip 宣告指定的直连网络接口 - network [直连网段] ![[Pasted image 20220530203513.png]] Router-0:

  • router rip
  • network 134.172.1.0
  • network 10.0.0.0 Router-1:
  • router rip
  • network 134.172.1.0
  • network 34.72.2.0

# 常用指令

show ? - 查看show相关指令的参数
show ip int b - 查看接口的ip
show ip route - 查看路由配置
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