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使用State Hook

# 02. 使用State Hook

import React, { useState } from 'react';

function Example() {
  // 声明一个叫 "count" 的 state 变量
  const [count, setCount] = useState(0);
  
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}
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我们将通过将这段代码与一个等价的 class 示例进行比较来开始学习 Hook。

# 等价的Class组件示例

class Example extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      count: 0
    };
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <p>You clicked {this.state.count} times</p>
        <button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
          Click me
        </button>
      </div>
    );
  }
}
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state 初始值为 { count: 0 } ,当用户点击按钮后,我们通过调用 this.setState() 来增加 state.count。整个章节中都将使用该 class 的代码片段做示例。

# Hook 在 class 内部是不起作用

Hook 在 class 内部是不起作用的。但你可以使用它们来取代 class 。

# 调用 useState 方法的时候做了什么?

它定义一个 “state 变量”。我们的变量叫 count, 但是我们可以叫他任何名字,比如 banana。这是一种在函数调用时保存变量的方式 —— useState 是一种新方法,它与 class 里面的 this.state 提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就会”消失”,而 state 中的变量会被 React 保留。

# useState 需要哪些参数?

useState() 方法里面唯一的参数就是初始 state。不同于 class 的是,我们可以按照需要使用数字或字符串对其进行赋值,而不一定是对象。在示例中,只需使用数字来记录用户点击次数,所以我们传了 0 作为变量的初始 state。(如果我们想要在 state 中存储两个不同的变量,只需调用 useState() 两次即可。)

# useState 方法的返回值是什么?

返回值为:当前 state 以及更新 state 的函数。这就是我们写 const [count, setCount] = useState() 的原因。这与 class 里面 this.state.countthis.setState 类似,唯一区别就是你需要成对的获取它们。

# 理解useState

既然我们知道了 useState 的作用,我们的示例应该更容易理解了:

import React, { useState } from 'react';

function Example() {
  // 声明一个叫 "count" 的 state 变量  const [count, setCount] = useState(0);
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我们声明了一个叫 count 的 state 变量,然后把它设为 0。**React 会在重复渲染时记住它当前的值,并且提供最新的值给我们的函数。**我们可以通过调用 setCount 来更新当前的 count

注意

你可能想知道:为什么叫 useState 而不叫 createState?

“Create” 可能不是很准确,因为 state 只在组件首次渲染的时候被创建。在下一次重新渲染时,useState 返回给我们当前的 state。否则它就不是 “state”了!这也是 Hook 的名字总是use 开头的一个原因。我们将在后面的 Hook 规则 (opens new window)中了解原因。

# 使用多个 state 变量

将 state 变量声明为一对 [something, setSomething] 也很方便,因为如果我们想使用多个 state 变量,它允许我们给不同的 state 变量取不同的名称:

function ExampleWithManyStates() {
  // 声明多个 state 变量
  const [age, setAge] = useState(42);
  const [fruit, setFruit] = useState('banana');
  const [todos, setTodos] = useState([{ text: '学习 Hook' }]);
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在以上组件中,我们有局部变量 agefruittodos,并且我们可以单独更新它们:

  function handleOrangeClick() {
    // 和 this.setState({ fruit: 'orange' }) 类似
    setFruit('orange');
  }
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不必使用多个 state 变量。State 变量可以很好地存储对象和数组,因此,你仍然可以将相关数据分为一组。然而,不像 class 中的 this.setState更新 state 变量总是替换它而不是合并它

我们在 FAQ 中 (opens new window)提供了更多关于分离独立 state 变量的建议。

把所有 state 都放在同一个 useState 调用中,或是每一个字段都对应一个 useState 调用,这两方式都能跑通。当你在这两个极端之间找到平衡,然后把相关 state 组合到几个独立的 state 变量时,组件就会更加的可读。如果 state 的逻辑开始变得复杂,我们推荐 用 reducer 来管理它 (opens new window),或使用自定义 Hook。

上次更新: 2023/07/11, 15:43:07
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